Streamear desde PS5, Xbox Series X|S o Switch 2 con una calidad decente no depende de comprar la capturadora más cara, sino de acertar con la que encaja en tu resolución, tu PC y tu forma de trabajar. Y aquí es donde mucha gente se deja dinero: pagando 4K cuando emite a 1080p, o comprando una interna sin PC compatible.
Vamos por partes.
Interna vs externa: qué diferencias importan de verdad
Una capturadora interna va conectada por PCIe dentro de tu torre. Latencia bajísima en el software de captura, cero cables USB colgando y, en general, menos problemas de ancho de banda. El pero: necesitas PC con slot libre y sobremesa. Portátiles fuera.
Una capturadora externa se conecta por USB 3.0 o USB-C y funciona con cualquier PC medianamente decente. Más flexible, más fácil de mover entre equipos y compatible con portátiles. La contrapartida: dependes de que el USB no dé guerra, y en modelos antiguos USB 2.0 la latencia era un problema serio. Hoy, con USB 3.0 en adelante, la diferencia práctica se ha estrechado bastante.
Para la mayoría de streamers, externa gana por comodidad. Interna solo compensa si ya tienes torre gaming, si vas a grabar sesiones larguísimas o si te molesta cualquier cable de más.
Qué resolución necesitas realmente
Aquí viene el mito. Twitch, a día de hoy, limita el bitrate para la mayoría de canales a niveles que hacen que 1080p60 sea el techo práctico para emitir. YouTube sí acepta 4K, pero muy poca gente ve streams a esa resolución y tu subida de fibra tiene que aguantar.
Regla sencilla:
- Streamer casual o habitual en Twitch: 1080p60 con HDR passthrough sobra.
- Creador que sube VODs editados a YouTube en 4K: sí compensa capturar a 2160p60 aunque emitas a 1080p.
- Grabación local para clips y montajes: 1440p60 es el punto dulce si tu capturadora lo soporta.
El passthrough (la señal que sale de la capturadora hacia tu monitor o TV) sí conviene que sea 4K/120 con VRR si juegas en PS5 o Series X. Que capturar sea a 1080p no significa que tengas que jugar a 1080p.
Las opciones que tienen sentido en España
Elgato HD60 X — la elección por defecto para 1080p60
Externa, USB 3.0, captura hasta 1080p60 con HDR y hace passthrough 4K60 / 1080p120 con VRR. Compatible con OBS, Streamlabs y el software propio de Elgato. Funciona en Windows y macOS. Para el 90% de streamers de consola es lo que hay que comprar y punto.
| Especificación | Elgato HD60 X |
|---|---|
| Tipo | Externa USB 3.0 |
| Captura máxima | 1080p60 HDR10 |
| Passthrough | 4K60 HDR / 1080p120 VRR |
| Compatibilidad | Windows, macOS, OBS |
| Latencia | Baja (con passthrough, imperceptible) |
| Precio desde | 179 € |
Elgato 4K X — cuando quieres capturar a 4K sin drama
Externa, USB 3.2 Gen 2. Captura nativa hasta 2160p60 HDR10 y passthrough 4K144. Es la que compra el creador que sube contenido a YouTube en 4K o que quiere futuro-proofing. Requiere PC con USB 3.2 Gen 2 real, no un puerto azul viejo.
| Especificación | Elgato 4K X |
|---|---|
| Tipo | Externa USB 3.2 Gen 2 |
| Captura máxima | 2160p60 HDR10 |
| Passthrough | 4K144 HDR / 1440p240 |
| VRR | Sí |
| Compatibilidad | Windows, macOS |
| Precio desde | 269 € |
Elgato Game Capture 4K Pro — la interna de referencia
PCIe interna. Captura 2160p60 HDR10 y passthrough 4K144. Si ya tienes torre y no quieres depender del USB, es la opción sólida. Cara, eso sí.
| Especificación | Elgato 4K Pro |
|---|---|
| Tipo | Interna PCIe |
| Captura máxima | 2160p60 HDR10 |
| Passthrough | 4K144 HDR / 8K30 |
| Requisitos | PC sobremesa con PCIe x4 |
| Precio desde | 259 € |
AVerMedia Live Gamer 4K 2.1 (GC575) — alternativa interna con HDMI 2.1
Interna PCIe con captura 4K60 HDR y passthrough 4K120 VRR. En la práctica, muy pareja a la Elgato Pro, con software propio (RECentral) que funciona bien y compatibilidad OBS igual de sólida. Suele encontrarse ligeramente por debajo del precio de la Elgato equivalente.
| Especificación | AVerMedia GC575 |
|---|---|
| Tipo | Interna PCIe |
| Captura máxima | 2160p60 HDR |
| Passthrough | 4K120 VRR |
| Software | RECentral, OBS |
| Precio desde | 239 € |
AVerMedia Live Gamer MINI (GC311) — la opción barata que aún se defiende
Externa USB 2.0, captura 1080p60 sin HDR y sin passthrough 4K. Es la puerta de entrada más barata que sigue siendo utilizable. Para quien empieza en Twitch y no juega con HDR, cumple. Que quede claro: sin passthrough 4K, la consola se queda en 1080p mientras juegas.
| Especificación | AVerMedia GC311 |
|---|---|
| Tipo | Externa USB 2.0 |
| Captura máxima | 1080p60 |
| Passthrough | 1080p60 (sin 4K) |
| HDR | No |
| Precio desde | 99 € |
Razer Ripsaw HD — a nuestro juicio, la peor relación calidad-precio del grupo
Externa USB 3.0, 1080p60 con passthrough 4K60 (sin VRR, sin HDR real en captura). Se vendió muy bien en su día, pero hoy la HD60 X hace lo mismo mejor por precio parecido. Solo tiene sentido si la encuentras rebajada.
| Especificación | Razer Ripsaw HD |
|---|---|
| Tipo | Externa USB 3.0 |
| Captura máxima | 1080p60 |
| Passthrough | 4K60 (sin VRR) |
| HDR | No en captura |
| Precio desde | 159 € |
Tabla resumen y puntuación
| Modelo | Tipo | Captura | Passthrough | Precio | Nota /10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Elgato HD60 X | Externa | 1080p60 HDR | 4K60 / 1080p120 VRR | 179 € | 9,2 |
| Elgato 4K X | Externa | 2160p60 HDR | 4K144 VRR | 269 € | 9,0 |
| Elgato 4K Pro | Interna | 2160p60 HDR | 4K144 / 8K30 | 259 € | 8,7 |
| AVerMedia GC575 | Interna | 2160p60 HDR | 4K120 VRR | 239 € | 8,5 |
| AVerMedia GC311 | Externa | 1080p60 | 1080p60 | 99 € | 7,0 |
| Razer Ripsaw HD | Externa | 1080p60 | 4K60 sin VRR | 159 € | 6,3 |
Cuál elegir según tu perfil
- Empiezas en Twitch con presupuesto ajustado: AVerMedia GC311. 99 € y a stremear. Si puedes estirar, HD60 X sin dudarlo.
- Streamer 1080p60 serio en PS5/Xbox con TV 4K: Elgato HD60 X. El passthrough 4K60/VRR es lo que marca la diferencia frente a la Ripsaw.
- Creador YouTube 4K o edición para clips en alta: Elgato 4K X si vas por externa, AVerMedia GC575 si tienes torre.
- Ya montas PC gaming con torre y quieres olvidarte del USB: Elgato 4K Pro o la GC575 según qué software prefieras.
Sobre segunda mano: la HD60 S+ (generación anterior a la HD60 X) sigue viéndose en Wallapop por 80-100 € y captura 1080p60 con passthrough 4K60 HDR. Si aparece a ese precio y la puedes probar, es un chollo para empezar. La versión aún más antigua (HD60 S sin el "+") no hace passthrough 4K — evítala si juegas en TV 4K.
Un apunte para quien también busca hardware alrededor: si el streaming te va a llevar a montar equipo, mirar antes qué GPU necesitas para tu resolución evita comprar capturadora 4K y luego no poder ni codificar el stream.
FAQ
¿Necesito capturadora 4K si emito a 1080p en Twitch?
No. Twitch no soporta 4K de forma estable para canales normales y el bitrate máximo hace que 1080p60 sea el techo real. Capturar a 4K solo compensa si vas a subir VODs a YouTube en esa resolución o editar clips con margen para reencuadrar.
¿Se puede streamear PS5 con HDR desde una capturadora?
Sí, pero solo si el modelo lo soporta explícitamente (HD60 X, 4K X, GC575, 4K Pro). La HD60 S antigua y la Ripsaw HD no capturan HDR real. El passthrough 4K HDR hacia tu TV sí lo respetan casi todas las modernas.
¿Una capturadora interna reduce la latencia de juego?
No frente a una externa moderna con passthrough, porque juegas mirando la señal que sale directa a tu TV, no la que procesa la capturadora. La ventaja de la interna está en la latencia del software de captura y en la fiabilidad frente a problemas de USB.
¿Puedo usar capturadora con un portátil?
Solo externa, y conviene USB 3.0 mínimo (USB 3.2 Gen 2 para modelos 4K). Un portátil con procesador de gama media aguanta 1080p60 sin apuros; para capturar y codificar 4K a la vez ya hace falta un equipo serio, con CPU reciente y suficiente RAM.

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